十一年的系列发展史自然为《死或生》游戏内的角色提供了庞大的背景故事。而开发商为了让玩家无论在虚拟还是现实生活中都能体验这些魅力角色,纷纷推出相关手办。所谓“罗马不是一天建成,手办不是一时铸成”:悠久的系列发展史为《死或生》的角色手办带来了大量铸造资料。回看国服《死或生OL》的确认与日益临近的测试,从某些角度来讲,也为游戏手办收藏者们提供了一处便利的渠道与窗口吧。