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子曰:艺高人胆大,不走寻常路!
行走江湖没有一绝技傍身,哪有面子!所谓绝技自然是普通人不涉足的东东。在《童年》中以近身攻击强悍的“勇敢”,本身就像足侠客,更要有一身绝技傍身。
一般的勇敢加点都走单系专精加点路线,笔者就喜欢另类玩法,采用多系加点,即便如此,面对仅有的56个技能点,加点还是要有主要技能系,而副技能系能加到10级技能就相当不错了,以此为基础,本人提供几个加点建议。
保卫世界和平 进攻系: 辅助防御系挨揍特训。进攻系不要辅修远程系技能,因为远程系第一个技能瞄准射击就跟进攻系技能所要求的武器冲突,白白浪费技能点。选择挨揍特训是考虑到喜欢攻守兼备的玩家,可以提高进攻系勇敢的防御力,填补全力或者敏力加点法造成的血低防低缺陷。 防御系: 辅助进攻系辣椒壮胆。选择辣椒壮胆不是因为他能提高攻击力,而是因为他能消除不良状态。在游戏开发过程中,不良状态所占的比例将越来越大,防御系勇敢虽然防御力相当高,但是对于不良状态基本没有抵抗能力,因此,辅助辣椒壮胆将让防御系勇敢的防御能力更上一层楼。
勇敢大混战 远程系: 个人认为远程系是最有可能使用多系加点的职业。由于群攻技能已经提供给远程系勇敢足够强大的攻击力,所以远程勇敢完全可以忽略部分单体攻击技能,加到其他系去。由于进攻系以及防御系技能所要求的武器与远程系有冲突,所以建议将技能点加到各辅助技能或者被动技能上去。如:辣椒壮胆,理由与防御系一样,增加对不良效果的防御能力;找茬特训,进攻系勇敢提高暴击的被动技能,也是最求攻击力的远程勇敢的好选择;挨揍特训,提高防御,使远程系能攻能守。 如此这般,在后期强劲装备的配合下,比单系专精的“勇敢”来说无疑全面的多。子又曰:龙头在胸口,老牛在腰间。人挡杀人,佛挡杀佛!正是此理!
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